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  • 论人品的重要性 谈一谈炉石传说与概率
  • 日期:2019-11-18   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

事件的概率是衡量该事件发生的可能性的量度。虽然在一次随机试验中某个事件的发生是带有偶然性的,但那些可在相同条件下大量重复的随机试验却往往呈现出明显的数量规律。

———出自《概率论》

《炉石传说》作为一款卡牌类游戏,和扑克牌一样有一定的概率性,扑克牌的发牌很重要,同样,炉石的起手也很重要。

在炉石的对局中,双方每人总共能用30张牌,在构筑套牌中,合理的分配卡牌曲线是每个玩家必须掌握的基本技能,如果是快攻,卡牌曲线多以低费随从为主,反之,则以中高费随从为主。但是,起手能不能拿到1、2费的随从就显得很重要,这里就涉及到了概率问题。

最基本的概率问题就是抽牌,每回合能抽一张牌,如果利用某些功能牌还能额外的抽牌,如上图,第一排的3张,奥术智慧是法师的基础牌,3费抽2张,中规中矩;视界术作为一张紫卡,对萨满来说比较废,原因是你用3费的代价去换1张法力值减少3费的卡牌,本身就作了无用功,而且你可能损失了场面或者去解场的机会;传送门就不一样了,2费的代价减了3费,而且抽到的牌还是本套卡组之外的,很多时候能抽到某些“大哥”或者对局势产生重大影响的卡牌。

第二排的3张,思维窃取和心灵视界一直被认为是比较“脏”的2张牌,原因是你用对手的牌来打倒对手,这就好比你窃取了人家的发明,然后偷偷的申请了专利,然后又告了人家的发明,说:“这是我的,你不能用!”;剽窃是盗贼的新卡,虽然没有思维窃取那么好用,但是盗贼有了这张牌才能算的上是真正的盗贼啊。

第三排的2张,马桶是萨满最好的抽牌手段,如果在场上一时间解不掉就比较悲剧了;钓鱼王同样是抽牌的好手,但本身50%的概率就看玩家的人品了。

说到50%的概率,玩家们就会想到食人魔。

食人魔是炉石卡牌当中比较有特色的随从,50%几率攻击错误的敌人,就是因为有这种概率才使得食人魔在天梯的出场率非常的低,但食人魔本身的身材或者说某些特殊的效果(例如:砂槌萨满祭祀)是不错的,而且有一个关键的地方,就是这种机制能够直接越墙打脸,从而达到意想不到的效果。

在炉石的TGT版本中出现了2个新的机制:激励和枪术对决。其中,枪术对决这个机制中就有概率。

枪术对决定义:揭示双方牌库里的一张随从牌,如果你的牌法力值消耗较大,则产生战吼或者亡语等效果。要使这个效果产生,本身的概率是不高的,因为双方打平也不触发。在天梯中,能应用到这个机制最好的打法应该算是手牌术了,因为手牌术里面有很多的高费随从,但是即便这样,你还是有可能拼点失败的。

炉石里面还有很多好玩的随从,例如上图这8位。

亡语的这3张牌性价比都是很高的,收割机作为4费里面最强大的随从牌,出场率是毋庸置疑的;飞天魔像作为收割机的大哥,虽然出场率不及他,但是亡语效果同样强大;伐木机的亡语只要不出周卓、末日等逗比随从,其他基本上还是可以接受的。

战吼的这3张牌里面,海象人虽然只出图腾,但是他足以让萨满玩家感受到不同的心情;瓦里安强大的效果可以让对手瞬间崩溃,当炎魔王、伊瑟拉、死亡之翼同时被拉出场时,这画面太美,我不敢看了;驯养师随机出的一个野兽,他可以是暴龙王,瞬间完成斩杀,也可以是小鸡,让你感受到无比的失望,总之这张牌的上下限非常的大。

激励的这2张牌里面,鱼人骑士是TGT版本出现以来公认的最强的一张牌,能让圣骑士分分钟铺满,再随机招出个老瞎眼,可以打的你不要不要的,最可恨的是再招出个鱼人骑士,那对面就要哭了;牧师的神官虽说出场率不高,但是一旦把她放到场上,还是让人慌慌的,说不定时不时的招出个大哥,就不好办了。

前面说了那么多,我就是想说明一点,那就是卡牌类游戏里的概率性,说白了他就是一种运气,同样的一套卡组,为什么有的人能上传说,有的人却连5级都上不了,这其中就有奥秘所在,你可以说人家运气好,但我要说的是:运气也是实力的一部分。

其实炉石里面像这样的概率性卡牌还有很多很多,在下一篇文章中我会继续为大家介绍,也希望大家能够喜欢,谢谢大家的欣赏,再见!